Jeux SARscène 2011

Date et lieu :

Jeux SARSscène Qu'est-ce que les Jeux SARscène?
Organisation
Horaire de la journée
Niveau d'habileté
Équipes
Vêtements et équipement
Prix
Enregistrement des équipes
Désistement

 

Qu'est-ce que les Jeux SARscène?
Les Jeux SARscène sont un évènement d'une journée qui sert de vitrine au domaine de la recherche et du sauvetage (R-S) et vise à promouvoir le partage de compétences dans un contexte amical, mais compétitif. Comme l'évènement a lieu sur terre, les activités sont axées sur les opérations de recherche et de sauvetage sur terre ou dans les eaux intérieures, mais les connaissances et les techniques propres aux professionnels de la R-S aérienne et maritime peuvent aussi être mises à contribution. Les Jeux ont lieu chaque année dans le cadre de l'événement SARscène, et sont organisés par le Secrétariat national de recherche et de sauvetage de concert avec un hôte conjoint. Cette année, les hôtes conjoints de l'évènement sont le Bureau du commissaire aux incendies du Manitoba et Search and Rescue Manitoba (S.A.R.M.A.N.). Pour cette occasion, les participants viennent en général de partout au Canada, et souvent du monde entier. Les juges choisis pour concevoir et évaluer les compétitions des Jeux chaque année forment eux aussi un échantillon représentatif et diversifié de la communauté de la recherche et sauvetage; on y a vu au fil des ans des bénévoles de la recherche et sauvetage, des policiers, des techniciens en recherche et sauvetage militaires, des gardes de parcs, des ambulanciers paramédicaux, des pompiers, des membres de la Garde côtière et des spécialistes en R-S du secteur gouvernemental et de l'industrie.

Organisation
L'évènement dure une journée et consiste en une série de six épreuves de recherche et sauvetage exigeant coopération, connaissances et rapidité de réflexion, et qui sont disputées par équipe de quatre. Le score est établi par des arbitres qualifiés, et les équipes gagnantes sont déterminées par le score total de la journée. Tout au cours de la journée, les équipes disputent à tour de rôle les six épreuves, lesquelles se déroulent à différents endroits sur le site des Jeux. Les participants à SARscène et le public en général sont invités à visiter le site et à suivre les équipes et le déroulement des épreuves. Les Jeux sont coordonnés à partir d'un poste de commandement central, qui sert de point de liaison pour les activités de la journée, y compris la cérémonie d'ouverture, les breffages des équipes et les renseignements à l'intention du public.

Horaire de la journée (à confirmer)
8 h – Breffage des équipes en compétition
8 h 30 – Cérémonie d'ouverture (15 minutes)
9 h – Début des épreuves (50 minutes par défi)
12 h – Pause déjeuner
13 h – Retour aux Jeux
16 h – Fin des Jeux
19 h 30 (environ) – Remise des prix (au cours de la séance d'accueil de SARscène 2011 au Winnipeg Convention Centre)

Niveau d'habileté
Les épreuves des Jeux SARscène sont conçues de façon à permettre à toute personne qui possède un niveau de formation de base en recherche et sauvetage (voir les critères nationaux s'appliquant aux bénévoles en recherche et sauvetage au sol) puisse participer. Par conséquent, aucune épreuve ne requiert des compétences ou des équipements spécialisés, comme pour le sauvetage sur terrain en pente prononcée, pour l'entrée dans les espaces clos ou le sauvetage en eau vive. Toutefois, les participants plus expérimentés ou qui possèdent une formation de niveau plus avancé gagnent habituellement plus de points, ainsi que des points de bonification dans certaines épreuves. Même si les compétences recherchées sont celles de la R-S au sol ou dans les eaux intérieures, des équipes spécialisées en R-S aérien et maritime ont déjà participé aux compétitions des Jeux SARscène et se sont classées parmi les trois meilleures. Les équipes ne sont pas informées à l'avance de ce qui les attend, mais elles sont avisées à ce que certaines épreuves, ou toutes les épreuves, fassent appel aux compétences de base suivantes :

À chaque changement d'épreuve, un laps de temps est alloué aux commentaires généraux que les juges voudront formuler sur la performance de chaque équipe. Outre qu'il s'agit d'une compétition amicale, les Jeux ont également pour but de promouvoir les échanges entre les travailleurs de la R-S du Canada et d'ailleurs. On peut trouver un exemple des épreuves qui ont eu lieu les années précédentes ici :  2004 - Calgary (Alberta); 2007 - Victoria, (Colombie-Britannique).

Équipes
Les équipes sont formées d'un maximum de quatre personnes de tout âge et de tous les horizons. Il peut s'agir de finalistes provinciaux représentant leur association bénévole de R-S, de professionnels rémunérés travaillant ensemble au sein d'une unité opérationnelle ou d'un escadron, d'amis ou de collègues de la R-S qui participent à SARscène. Toutes les équipes participent aux Jeux dans un esprit de compétition amicale. Si le temps et les lieux le permettent, il est toujours possible de former une équipe de façon ponctuelle, le jour même, mais il est nettement préférable et recommandé de s'inscrire à l'avance.

Vêtements et équipement
Les équipiers peuvent apporter un petit sac contenant des effets personnels, comme un compas, un carnet de notes, des stylos et crayons et une bouteille d'eau, mais les autres pièces d'équipement et de fournitures nécessaires (p. ex. cordes, cartes, matériel de premiers soins, etc.) seront fournies sur place. Comme les Jeux auront lieu beau temps mauvais temps, les participants et participantes seraient bien avisés de s'habiller adéquatement pour toute condition atmosphérique, y compris pour diverses conditions de terrain. Comme les conditions météorologiques varient beaucoup en octobre et peuvent changer rapidement, tant les participants que les spectateurs devraient être prêts à affronter du temps froid, pluvieux ou venteux.

Prix
Les trois meilleures équipes seront proclamées le soir même des Jeux, au cours de la Réception d'accueil de SARscène; les médailles seront remises à cette occasion. L'équipe qui sera proclamée grande gagnante aura aussi droit à l'inscription de son nom sur la Coupe William Slaughter, et – pour les équipes basées au Canada ou aux États-Unis –si elle le désire, d'exposer la Coupe à domicile jusqu'en septembre de l'année suivante. L'équipe gagnante rapportera également chez elle une plaque commémorative. Dans les trois semaines suivant les Jeux, toutes les équipes participantes recevront un résumé du score qu'elles auront obtenu pour chaque épreuve.